using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;


// 单一职责原则

// 用俄罗斯方块举例，后续补一个


public delegate void TetrisMove(int[,]posData);


public class TetrisMain : MonoBehaviour
{
    // Start is called before the first frame update
    void Start()
    {
        
    }

    // Update is called once per frame
    void Update()
    {
        
    }

    // 1、方块类
    // 2、移动控制类
    // 3、面板地图
    // 4、移动判断，二维数组判断是否可移动以及是否可消除
    // 5、方块生成器
    // 6、积分管理、游戏控制
}
